扩展编辑器窗口
开发者与 Unity 的绝大部分交互都是通过编辑器窗口完成的,例如:
- 在场景视图下拖动物体
- 在项目视图下查看整个项目的结构和文件内容
- 在 Inspector 视图下修改物体的属性
- 在控制台视图下查看运行过程中的警告和错误
- ...
上述编辑器窗口均为 Unity 内置的一些窗口,在实际开发过程中,尤其是需要开发一个辅助工具时,自行创建编辑器窗口并对其进行扩展是非常有必要的。
开发者与 Unity 的绝大部分交互都是通过编辑器窗口完成的,例如:
上述编辑器窗口均为 Unity 内置的一些窗口,在实际开发过程中,尤其是需要开发一个辅助工具时,自行创建编辑器窗口并对其进行扩展是非常有必要的。